'정식으로'라는 이름을 붙이긴 뭐하지만 '게임'이라고 이름 붙은 것 중에 예슬이가 처음하게 된 게임은 '이코'이다.

사용자 삽입 이미지

미술을 전공한 우에다 푸미토가 디렉팅을 맡은 이 게임은 게임 전체가 배경 그림 같이 펼쳐진다. 게다가 UI라는 요소를 전혀 찾아볼 수 없다. HP도 스킬도... 그저 퍼즐 같이 공간의 미로를 풀어나가면서 요르다를 데리고 나가는 것이다. 이코 마저도 문제가 없어 보이지 않은데, 복잡한 뭔가가 얽혀 있을 것 같은 요르다까지 챙겨야 하는 상황이다. ...

원래 내가 해보려고 일부러 구해서 집에 가져간 것이었다. 그런데 내가 하는 것을 흥미롭게 보더니 아빠가 할 때는 폭 빠져서 예슬이도 하겠다며 나서서 시작하게 된 것이다. 2004년이니까 예슬이가 5살되던 해다.

예슬이는 처음에 패드를 조작하는 것도 쉬워보이지 않았었는데, 어느 덧 창문으로 기어올라 가기도 하고, 밧줄도 잡을 수 있었다. 도깨비가 나오는 부분은 아빠를 찾아야만 했다. 우리 집에서의 게임은 아빠와 같이하는 것이다.

물론 어린 아이가 이런 걸 하다보니 좋지 않은 점도 있었다.

일단, 밤에 도깨비가 나와서 무섭다고 울면서 깬 적이 있다. 사실 무서운 매체는 늦게 접할 수록 좋은데... 뭐 이미 다른 면에서 접하는 것도 많았으므로 걸리지만 그냥 지나갈 수 밖에 없었다. 예슬이를 달래서 무서운 것이니 하지 말자고 해보기도 했지만 느리게 나마 한 걸음씩 진행을 하고 있었다.

유치원 친구들을 만나서도 내가 이코할게 니가 요르다해라... 라는 친구들은 알아들을 수 없는 이야기를 하기도 했다. 프리큐어나 미루, 아라가 되라는 얘기는 너무나 잘 통하지만 이코를 알게 뭐냔 말이다. 이러다가 전혀 다른 세계를 꿈꾸고 사는 건 아닐지 살짝 걱정이 되기도 했다.

그리고 어느 정도 시간이 걸렸는지는 정확하게 기억나지 않지만 아빠의 도움을 받은 부분도 많고... 여러 번의 세이브와 여러 날이 지나서 이코의 엔딩을 보고야 말았다. 나보다 먼저 엔딩을 본 것이다.

이후의 영향이라면 예슬이는 그림이나 이야기를 자주 만들고 그리는데, 그 무렵의 그림들에는 항상 이코가 등장했다는 것 정도. 해독이 좀 힘든 그림이었는데, 이코의 엔딩 장면을 그려서 준다거나 이코의 이야기를 해주곤 했다.

그 이후였을까 서점에 가니 미야베 미유키가 이코 OST를 듣고 썼다는 이코 책이 나와 있었는데, 예슬이는 그 책을 사야한다며 우기기도 했었다. 그래서 좀 더 크면 그때 사서 보자고 달래서 데려와야했다.

'8살 예슬이 게임' 카테고리의 다른 글

[NDS] 동물의 숲: 귀염이 마을의 귀염이 양  (1) 2008.01.21
[NDS] 태고의 달인  (0) 2007.12.21
[PS2] 드래곤 퀘스트 8  (0) 2007.02.07
[PS2] 헬로키티 구출대작전  (0) 2007.02.07
[PS2] 아이토이(eyetoy)  (0) 2007.02.07
AND

첫 인던 탐험

금달랜드 2007. 1. 30. 10:25

30번의 죽음을 안겨준 붉은 마루 산맥을 잠시 뒤로하고 서부 몰락 지대로 발길을 옮겼다. 하루만 지나면 이렇게 애쓰고 했는지도 잘 기억이 안 나니까 솔직히 말하면 렙에 맞는 퀘가 별로 남아있지 않았다.

렙좀 올리고 다시 돌아와 넘들이 말하는 '정예 3종' 퀘를 하려는 큰 꿈을 품고 몰락지로 고고고.

채널 외치기에서 보던 '폐광' 이란 곳을 가보고 싶었다.
그래서 폐광 하자는 외치기에 얼른 대답하고 합류했다.
사람들이 모이기까지 시간이 좀 걸리긴 했지만 고대하던 첫 인던 탐험의 시간이다.

사제, 노움 마법사, 휴먼 사냥꾼, 드워프 사냥꾼, 글구 골드문이었나.
골드문 외에는 다들 '폐광'에 경험이 있는 것 같았다.
일행에 뒤지지 않을 새라 따라서 달려가기만도 바빴다.

그래도 인던의 몹들이 엄청 쎄서인지 확실하게 집중할 수 있었다.
평소 혼자하다보면 좀 늘어지는 경향이 있었는데,

보이드 부리면서
도트 넣어가면서
마나량 유지하려고 생전 하면서
간간히 영혼의 조각 만들어주고
생명석 만들어가면서...


번잡한 듯하지만 어느새 정례화하면서 인던에 몰입하고 있었다.

적절한 긴장감... 언제나 필요하다.

중간에 뒤에서 리젠되는 몹과 어디선가 나타난 몹들 때문에 2번 정도 파티가 전멸하고 다시 달리기를 반복하여 비교적 끝 부분이란 곳까지 갔었지만 강물을 건너 간 곳에 있는 몹들에게 다굴을 당해 또 전멸에 이르렀다.

시간도 늦고하여 파하긴 했지만 갈증이 가시지 않는 사람도 있는가 보다.
첫 번째 인던 탐험을 성공적으로 마치진 못했지만
인던의 긴박함을 맛 본 즐겁고 졸리운 새벽이었다. ^^*

'금달랜드' 카테고리의 다른 글

그늘 숲, 그 깊고 우울함이 넘쳐나는 곳  (0) 2007.02.08
서버 이전, 그리고...  (0) 2007.02.07
헉헉, 파티 플레이가 좋아  (0) 2007.01.29
멀록 ... 밉다  (0) 2007.01.27
스머프 길드  (0) 2007.01.26
AND

19렙 흑마.

주말에도 조금 열심히 하긴 했지만 게임에는 영 젬병인 것인가.
초반에 렙이 낮았던 사람들도 이젠 다 30렙 중반을 달리고 있다.
렙이 비슷해야 뭘 같이 해봐도 해보지... 역시 이런 패턴으로는 역부족인가보다.

그래서 어제 저녁엔 필사적으로 파티를 짜고 매달려서 퀘를 진행했다.
18렙에 하기는 좀 빡센 퀘스트였지만 혼자서 돌아다니기에는 너무 힘이 들었다.
다른 사람에게 피해를 주지 않는 선에서 열심히 신세를 지기로 맘을 고쳐 먹었다.

파티에 인기있는 사제를 했어야하나 후회도 해봤지만 금새 흑마주의로 백
'어차피 혼자는 못하는 거야!' 라고
이렇게 스스로를 합리화하면서 ~

파티도 좀 하면 손발이 맞는 사람들이 있는 것 같다.
최하급이지만 부지런히 생명석을 만들어 나누어주면서
어려운 건 같던 퀘스트를 하나씩 공략해 나갔다.

우헤헤헤~ 고고 아제로스~

'금달랜드' 카테고리의 다른 글

서버 이전, 그리고...  (0) 2007.02.07
첫 인던 탐험  (0) 2007.01.30
멀록 ... 밉다  (0) 2007.01.27
스머프 길드  (0) 2007.01.26
얼라이언스를 위하여!  (0) 2007.01.25
AND

멀록 ... 밉다

금달랜드 2007. 1. 27. 01:49

백만 년이나 죽지 않은 고양이가 있었습니다.
백만 번이나 죽고 백만 번이나 살았던 것이죠.
백만 명의 사람이 그 고양이를 귀여워했고,
백만 명의 사람이 그 고양이가 죽었을 때 울었습니다.
고양이는 단 한 번도 울지 않았습니다. (100만 번 산 고양이 中)

서른 번을 더 죽었습니다.
무덤으로부터 먼 길을 달려갔습니다.
누군가 울어주는 사람도 없습니다.
흑백의 화면을 바라보고 달려가면서 왜 이리 바보 같나 자책만 해 봅니다.
이젠 어디서 눕더라도 달려올 사람은 없다는 걸 압니다. by 골드문

+   +   +   +   +   +   +   +   +   +   +   +   +   +   +   +   +   +   +   +  

잘 해보겠다고 한 거였는데, 아주 진을 쪽 빼고 나왔다.
퀘를 같이 하겠다던 사람이 중간에 움직이지도 않을 때부터 알아차렸어야하는데.
들어가자 마자 죽고 시작한 것이 서른 번은 족히 더 죽은 것 같다.

잊혀지지 않을 물고기 매매 퀘스트
개복치인지 뭔지를 얻어야하는데, 이놈의 멀록은 주로 패거리로 있어서
물고기 한 마리 얻는 동안 평균 3번씩은 죽은 것 같다.

장미는 모조리 빨간색으로 변하고, 들고 있지도 않은 활까지 벌겋게 표시가 된다.
또 묘지는 왜 이리 먼지, 아주 하루 종일 달려다니르라 시간을 다 보낸 것 같다.
인기 퀘는 아닌지 같이 할 사람을 찾기가 쉽지 않았다.

넘 고요하게 혼자 잡다가 결국은 수중전을 펼치기로 했다.
것도 오래 가지는 않았지만.
죽었다 부활하기를 얼마나 했을까 정말 눈물나는 사투였다.

사용자 삽입 이미지

이놈의 멀록들은 아예 대기하고 있다.

아쉬운 소리 좀 하면서 누군가를 붙잡아서 같이 했어야하나? 하는 생각이 나긴 했지만 또 이렇게 하는 퀘도 있는 것 아니겠는가!

10마리를 다 얻고 나니 바보 같다는 생각이 먼저 떠오른다.
이렇게 무식하게는 하지 말아야지.
붉은 마루 산맥을 빨리 떠나고 싶다는 생각만이 나는 밤이다.

'금달랜드' 카테고리의 다른 글

첫 인던 탐험  (0) 2007.01.30
헉헉, 파티 플레이가 좋아  (0) 2007.01.29
스머프 길드  (0) 2007.01.26
얼라이언스를 위하여!  (0) 2007.01.25
얼라냐 호드냐 이것이 문제로다!  (0) 2007.01.19
AND

스머프 길드

금달랜드 2007. 1. 26. 14:18

와우 시작 3일만에 길드에 들어갔다. 이미 많은 사람들이 뻔하게 다 알고 있는 사실들을 외치기만으로 알아내는 것이 쉽지 않았다. 그래서 뭔가 물어볼 수 있는 곳이 있었으면 했다.

8렙밖에 안 되었지만 퀘스트를 하면서 파티를 맺었던 사람들이 길드 가입을 권유해와서 그냥 ‘오케이’하고 들어간 곳. 사람도 많지 않고, 대부분 카라잔에서 새로 키우는 사람들이 있는 작은 길드야. 사람이 많건 적건, 길드가 크건 어쩌건 뭘 원해서 간 곳이 아니라 상관 없어. 

길드에서 골드문의 직급은 ‘조화 스머프’야. 조화 스머프? 너무 오래되서 그런지 이 스머프가 무엇을 했는지 전혀 기억이 나지 않아. 분명한 건 처음엔 그냥 ‘스머패트’에서 뭔가 조금씩 바뀌고 있다는 걸 알고 있다는 것 뿐이야. 위로 가면 똘똘이 스머프, 파파 스머프... 이렇게 더 있는가 봐.

‘스머프’라는 다소 재미있는 이름, 길드의 이름도 모르고 들어갔는데, 몇 일 접속하다 보니 익숙해지고 있어.

골드문은 맨날 물어보기만 해.

아포에 지하철을 타면 갈 수 있다는 말에 지하철이 있는 곳에 가 타기는 했어. 그런데 여기가 어디라는 표지가 전혀 없어서 내리지를 못하고 있었을 뿐인데... 결국 스톰윈드와 아이언포지를 한 번 왕복하고 나서야 다시 아포로 갈 수 있었어.

하여간 아이언 포지에 도착하는 것을 가지고 축하를 받은 사람은 골드문 뿐이래.

게다가 어제만해도 길드 창에 ‘머리글’을 입력한다고 열나게 해 봤지만 결국 입력하지 못했어. /머리글 길드 <뭐시기...> 이렇게 입력하라는데, 절대 안 돼. - -

내가 이리 답답한 사람이었나? 속 터져.

그래도 곧 익숙해질 거라 생각하며 1달 계정을 끊었어.
아직은 3달을 할지 자신이 없어서 그냥 1달은 끊은 것도 있고.
아무쪼록 이 자그마한 길드와 함께 재미난 이야기를 만들어 봤으면 좋겠어.

'금달랜드' 카테고리의 다른 글

헉헉, 파티 플레이가 좋아  (0) 2007.01.29
멀록 ... 밉다  (0) 2007.01.27
얼라이언스를 위하여!  (0) 2007.01.25
얼라냐 호드냐 이것이 문제로다!  (0) 2007.01.19
아제로스의 문을 열며  (0) 2007.01.18
AND

정도령이 32냥꾼 캐릭을 지웠다.

마을에 서서 가방을 나눠주고 그동안 열심히 모았다는 돈은 몇몇 알게된 친구들에게 우편으로 부치고 있었다. 그리고 보내온 마지막 스샷, 그간 약한 정도 들었을텐데 쿨하게 손을 흔드는 모습이 참 편안해 보인다. 슬픈 장면인데...

사용자 삽입 이미지

도적 캐릭을 만들었다고 한다.

흑마와 도적, 최강 대미지 딜러의 조합이라 파티에서는 그닥 반기지 않는다고 하지만 같이 할 친구가 생긴 것 같아 좋다.

얼마 안 되는 돈이지만 내가 가진 돈의 절반을 우편으로 보냈다.
전의 풍족한 삶에 비하면 우스운 돈이겠지만 그래도 그냥 정성이라 생각한다.

자, 이제부터 다시 달리는거다!

(add)
언젠가는 그래도 공대 한번 쯤은 같이 뛰지 않겠느냐며
자리에 앉아 떠들었는데, 결국은 한 번도 스치지는 못했다.
덕분에 난 일면도 아는 얼굴이 없는 아제로스에 떨어지게 됐다...

'금달랜드' 카테고리의 다른 글

헉헉, 파티 플레이가 좋아  (0) 2007.01.29
멀록 ... 밉다  (0) 2007.01.27
스머프 길드  (0) 2007.01.26
얼라냐 호드냐 이것이 문제로다!  (0) 2007.01.19
아제로스의 문을 열며  (0) 2007.01.18
AND

골드문을 만들기 전에 회사 친구 하나가 신규 섭에서 같이 하자는 얘기를 했었거든.  
그러마 하고 카라잔에 만들고 나 이러이러하게 만들었다 얘길 했었는데...
알고보니 그 친군 호드였어.

맞아 호드라는 것을 분명히 들은 것 같은데,
흑마를 만들겠다는 일념으로 다른 생각은 하지도 않았던거야.
캐릭터 메이킹 삼매경에 빠져있었단 말이지.

뭐 그래서 간신히 10렙이 된 얼라를 지우느냐를 논의하다가
이 친구 '얼라 함 해볼까?' 라며 운을 띄우더라고.
이 말을 안 했다면... 아쉽지만 지우고 새출발을 해야할 참이었거든.

시작한지 3일도 안 되어 길드에 가입하고
돈도 10골이나 받았어. 하지만 돈을 떠나서 그냥 그 길드가 정이 가더라고.
떠나고 싶은 마음이 별로 안 드는 그런 곳 있잖아.

뭐 들어가면 인사 한번하고 그리곤 별 상관 없이 지내는 것 같기도 한 길드지만
초보라는 이유 하나로 선뜻 길드에 받아주고
잘 해보라며 돈을 내주는 이의 마음이 그냥 사심없어 좋다 생각이 들었어.

물론 자기 서버에 오면 돈을 준다던 친구들은 많이 있었어.
100골에 가방 운운하며 버스로 모시겠다고들 했지만
내 스타일은 그건 아니잖아.

그래서 둘 중 하나는 결정을 해야만 했지.
정도령에게 "자... 내 지우고 가리, 네 지우고 오리?"를 물었더니 하루만 고민하재. 내게 있어 하루란 발목에 쇠스랑을 채우는 것처럼 마음을 다지는 시간이 될 터이니 미루지 말자고 했었는데, 자신의 냥꾼 캐릭을 지울 생각을 진짜 진지하게 하나봐.

"오늘 내 접속을 하면, 호드 진영에 가지 못하오. 그러니 결정을 내리시오 정도령!"

뭐... 그러다 결국 어제 접속을 하고 만 것이지.

몇 가지 배달 퀘스트를 하고, 스킬도 찍고,
그날 따라 생판 모르는 골드문에게 가방을 만들어 보내주는 이도 있었어.
그 작은 가방 하나가 왜 이렇게 감동스러운지.

특별히 살갑게 구는 이는 없지만 조용하고 아담한 것이 맘에 들었어.
게다가 도와달라고 엄살을 떤 것도 아닌데, 어느새 달려와 같이 퀘를 하고 있는 사람들을 보니
여기도 또 하나의 세상이구나 하는 생각이 들더라고.

얼굴이 보이지 않는다고 해서
잠깐의 스침이라고 하여 수이 무시할 수 있다고 생각하지 않거든.
골드문은 누구보다도 잘 알아.

그래서 생각했어.
이 친구들에게 자그마한 선물을 주고 싶다고 생각했어.
골드문과 친구들을 위한 이야기를 만들어 내겠다고.
머리 속에 많은 이야기들이 어느 순간 메말라 버려서 지난 몇 달간 글자 한 개도 뱉어낼 수 없었어.
하지만 집중하기 위해서라도 뭔가 써볼거라고.

정도령은 아직도 고민중이야. 퇴근 전까지 결정하라고 압력을 넣었지.

와우를 얼마나 할 수 있을지는 모르겠어.
그래서 누군가를 억지로 끌고 오고 싶지는 않지만
정도령과의 공통된 생각이 있다면  
동지가 된 적도 없는데, 적으로 싸우는 것은 너무 싫다는 거야.
언젠가 멋지게 한판을 뛰고 싶다는 것, 우린 그냥 그 한번을 위해 고민하고 있는 것이야.

'금달랜드' 카테고리의 다른 글

헉헉, 파티 플레이가 좋아  (0) 2007.01.29
멀록 ... 밉다  (0) 2007.01.27
스머프 길드  (0) 2007.01.26
얼라이언스를 위하여!  (0) 2007.01.25
아제로스의 문을 열며  (0) 2007.01.18
AND

흑마법사 골드문
찬찬히 wow의 세계로 들어서다.

불타는 군단에서 하겠다고 돈을 내고 3개월 계정비를 2번이나 버린 이후로 와우를 할거라고는 생각지도 않았는데...
 
8 레벨까지 골드 샤이어의 퀘스트를 하면서 돌아다녔어.
죽기도 하고, 죽을 고비를 넘기기도 하고,
혼자서 달려다니는 것은 아제로스에서도 변함이 없는 것 같아.

흑마법사는 공짜 말이 있다는 것도 있겠지만
솔로잉을 할 수 있을 것 같아서 선택했어.

단축키도 UI도 메뉴도 어느 것도 익숙하지가 않아.
몹을 잡고 있다고 생각했는데
어느 순간엔가 보면 화면이 확 돌아가며 몹에게 된통 얻어맞고 있고
열심히 달리기를 하고 있었는데
어느 순간 벽에 엄청 헤딩을 하고 있고
어떤 것도 매끄럽게 돌아가지가 않는다.
 
잘 하는 짓일까.


결투

어제 6 레벨이 막 되어 마을에 갔는데
도둑 하나가 결투를 신청해 왔어.
결투란 걸 해 본 적도 없지만 뭐 까짓것 하고 '수락'을 했지.

도적은 눈앞에서 순식간에 사라져 버리고
도적은 저런 스킬이 있구나 하고 될 수 있는대로 멀리 도망갔어.
분명 저넘이 날 찾아 등 뒤에서 칼을 찌르려고 할 건 분명하니까.

스킬이면 분명 제한 시간이 있을 것이고
결국 어디선가 날카로운 칼날이 날아와 몸에 꽂히더군.
그래서 몇 개 안 되는 스킬이지만 데피아즈 단을 잡을 때 썼던 저주를 쓰고, 불화살을 날렸어.
내 피도 간당 간당, 한 방만 더 맞으면 내가 눕게 생겼어.
그런데, '소 뒷걸음치다가 쥐 잡는다'고, 어찌하다 보니 그넘이 먼저 쓰러지더군.

이런 곳이야.

이건 결투니까 상대방의 의사를 묻고 하는 것이지만
이 평화로운 마을을 벗어나는 순간부터는 누군가 내게 와서 결투를 하겠냐고 묻기 전에 칼이 날아오리란 걸 알아.

남에 등에 칼을 꼽는 건 오랜 시간이 흐른 뒤에도 할 수 없다는 걸 알지만
아니 직감적으로 알고 있지만
평화로운 일반 서버를 두고 전쟁 서버로 온 거야.

스스로를 혹독하게 던지고 싶어서일까.


길드

골드 샤이어에서 퀘스트를 받다보니 돼지 공주를 잡는 퀘스트가 있어.
혼자할 수 있는 게 아닌 듯하여 함께할 사람들을 찾았어.
신규 서버라 그런지 사람들이 바글거리지만 혼자라는 것에는 변함이 없었어.

공주 퀘스트를 하다가 만난 사람들이 자신의 길드에 오라고 하더군.

'길드'

골드문에게 길드는 하나밖에는 없었는데.

집중할 것이 필요했지. 길드에라도 발을 걸쳐 놔야 계속할 수 있지 싶어 길드에 들어갔어.
신세만 지게 될지도 모르지만 이제 이런건 신경쓰지 않기로 했어.
그냥 함께 가는 사람들이 될 수도 있고 아닐 수도 있고.

길드에 있는 사람들은 이미 다른 서버에서 해 본 경험이 있는 친구들인지
많은 것을 알고 있었어. 궁금하던 것들을 물어볼 수 있는 창구가 생긴 것도 같고.
작은 길드... 그냥 편안한 곳이 되었으면 좋겠다는 생각을 했어.

많은 시간을 투자하지는 못하겠지만 공대를 뛰는 날까지 꾸준히 해보려고해.
다행이야. 뭔가 집중할 게 필요했어.
리즈님을 만났을 때처럼 난 또 다시 최면을 걸고 있는가봐.

'금달랜드' 카테고리의 다른 글

헉헉, 파티 플레이가 좋아  (0) 2007.01.29
멀록 ... 밉다  (0) 2007.01.27
스머프 길드  (0) 2007.01.26
얼라이언스를 위하여!  (0) 2007.01.25
얼라냐 호드냐 이것이 문제로다!  (0) 2007.01.19
AND

티스토리에 공간을 만들었다.
새 집이 필요한 시점인 것 같다.

'이런저런 일상' 카테고리의 다른 글

걷기  (0) 2007.12.28
하루  (0) 2007.12.14
2007년 가을  (0) 2007.11.16
피아노 앞에 앉아  (0) 2007.07.25
머리가 기억을 못하면  (0) 2007.05.06
AND